Sadržaj
U ovoj publikaciji razmotrit ćemo koliki je radijus lopte ili sfere upisane u ravni cilindar. Informacije su popraćene crtežima radi bolje percepcije.
Sadržaj
Određivanje polumjera lopte/sfere
Polumjer ovisi o tome koliko je točno upisan u . To možete učiniti na tri načina:
1. Kugla/sfera dodiruje obje baze i bočnu stranu cilindra
- Radius (R) jednaka polovini visine cilindra (h), kao i radijus (R) svoje temelje.
- Promjer (d) sfera je jednaka dvama njezinim radijusima (R) odnosno visine (h) cilindar.
2. Lopta/sfera dodiruje samo baze cilindra
Radius (R) je pola visine (h) cilindar.
3. Lopta/sfera dodiruje samo bočnu površinu cilindra
U ovom slučaju radijus (R) lopta je jednaka polumjeru (R) baze cilindra.
Bilješka: još jednom naglašavamo da se gornja informacija odnosi samo na ravni cilindar.